Se trata de una recopilación de todo lo que hemos hecho y aprendido en dicha asignatura y de la leve puesta en práctica de las herramientas conocidas.
Aquí se recogen los resúmenes de las sesiones prácticas realizadas, en los que se explica qué hemos aprendido y su utilidad.
Contamos también con una pestaña llamada "resultados" en la que están recopilados los resultados finales de algunas de las actividades explicadas en el apartado anterior.
He decidido dedicar un apartado entero dedicado a Scratch ya que es un programa con el cual trabajamos en profundidad.
La pestaña llamada tareas recoge las tareas que hemos realizado en casa a lo largo de la asignatura.
La aplicación cuenta a nivel de experiencia personal las "Prácticas Escolares 2" y la repercusión que han tenido las nuevas tecnologías en el aula así como las que yo he podido implantar.
Y finalmente contamos con una conclusión a modo de resumen de lo aprendido.